авторефераты диссертаций БЕСПЛАТНАЯ РОССИЙСКАЯ БИБЛИОТЕКА - WWW.DISLIB.RU

АВТОРЕФЕРАТЫ, ДИССЕРТАЦИИ, МОНОГРАФИИ, НАУЧНЫЕ СТАТЬИ, КНИГИ

 
<< ГЛАВНАЯ
АГРОИНЖЕНЕРИЯ
АСТРОНОМИЯ
БЕЗОПАСНОСТЬ
БИОЛОГИЯ
ЗЕМЛЯ
ИНФОРМАТИКА
ИСКУССТВОВЕДЕНИЕ
ИСТОРИЯ
КУЛЬТУРОЛОГИЯ
МАШИНОСТРОЕНИЕ
МЕДИЦИНА
МЕТАЛЛУРГИЯ
МЕХАНИКА
ПЕДАГОГИКА
ПОЛИТИКА
ПРИБОРОСТРОЕНИЕ
ПРОДОВОЛЬСТВИЕ
ПСИХОЛОГИЯ
РАДИОТЕХНИКА
СЕЛЬСКОЕ ХОЗЯЙСТВО
СОЦИОЛОГИЯ
СТРОИТЕЛЬСТВО
ТЕХНИЧЕСКИЕ НАУКИ
ТРАНСПОРТ
ФАРМАЦЕВТИКА
ФИЗИКА
ФИЗИОЛОГИЯ
ФИЛОЛОГИЯ
ФИЛОСОФИЯ
ХИМИЯ
ЭКОНОМИКА
ЭЛЕКТРОТЕХНИКА
ЭНЕРГЕТИКА
ЮРИСПРУДЕНЦИЯ
ЯЗЫКОЗНАНИЕ
РАЗНОЕ
КОНТАКТЫ


Pages:     | 1 | 2 ||

Субкультура ролевиков в современном российском обществе

-- [ Страница 3 ] --

Автор заключает, что фольклорная деятельность ролевого сообщества, как и научное представление о фольклоре, прошло путь от приоритета традиции (подражание, почитание литературного наследия Дж.Р.Толкиена) к приоритету свободы от стандартов (универсализация смыслов в рамках анекдотов, шэринговый характер отчетов).

В третьем разделе «Социальный контекст ролевой субкультуры» автор ставит своей задачей составление целостного представления об условиях существования и развития субкультуры ролевиков, анализируя представления о молодежи в целом, актуальных времени ценностях и инструментах достижения субъективного благополучия. В качестве ресурса для проведения вторичного анализа автором привлечены результаты всероссийских опросов населения в целом и непосредственно молодежи, проведенные за последние несколько лет в современной России, с целью описания общественного пространства, в котором существует субкультура ролевиков: социальный и культурный фон, а также рассмотрены актуальные вопросы осуществляемой государством молодежной политики. Аспект потребления рассматривается в контексте социальной практики ролевого движения, на которую осуществляется постоянное давление со стороны индустрии культуры. Для описания качеств, механизмов символической борьбы привлекаются теории, определяющие потребление в зависимости от нонконформистских социальных установок группы. Анализируя потребление в контексте ролевого движения, автор отмечает разницу специфики потребления в момент формирования субкультуры и на данный момент, заключая, что первоначальная фиксация ролевого движения на творчестве Дж.Р.Толкиена была обусловлена не столько за счет фанатского пристрастия к его творчеству, пристрастия, близкого к фанатизму, но и в результате выбора его произведений как наиболее доступных на фоне закрытого доступа к миру фантастики 80-90-х годов прошлого столетия.

В аспекте анализа социального контекста автором привлекаются данные всероссийских опросов общественного мнения, сами по себе демонстрирующие противоречивость формулировки понятия «молодежь» в социологических исследованиях за счет нечетких критериев социальных критериев молодежи как группы. Автор делает вывод, что исключение определенного процента молодежи из общества, допущенного к выражению своего мнения, является одним из факторов, обусловливающих формирование неформальных субкультур молодежи. Нечеткая формулировка определения возрастного признака также влечет за собой потерю точности исследований, на которые опираются институты власти при разработке программ молодежной политики.

Сопоставляя результаты исследований, проведенных на базе ФОМ, автор выявляет общую картину убеждений, присущих современному российскому обществу: представление о современной молодежи: худшей и праздной – по представлениям старшего поколения; но целенаправленной, обладающей сформулированными жизненными принципами, позволяющими достигать успеха посредством собственных усилий – с точки зрения самой молодежи. Такое противостояние демонстрирует ситуацию взаимного недоверия молодежь–общество, которое только усиливается, несмотря на попытки руководителей молодежной политики наладить коммуникацию средствами вовлечения молодежи в политическую или социальную жизнь.

Автором приводятся данные, свидетельствующие о значительной распространенности ролевого движения в локальном и глобальном аспектах, раскрываются значение и роль региональной специфики российских регионов, в качестве центров толкиенистского (впоследствии и ролевого движения) с начала 1990-х годов определяются такие крупные российские города как Москва, Санкт-Петербург, Казань, Екатеринбург, Новосибирск.

В четвертом разделе «Социальная идентичность ролевого движения» автор обращается к анализу факторов, обусловливающих социальную идентичность субкультуры ролевиков, а также внутренних убеждений, являющихся ядром воссоздаваемых культурных практик. В ходе исследования подвергаются анализу внутренние и внешние предпосылки конструирования идентичности участника ролевого движения, определяются сущность и значение центральной практики ролевой субкультуры – ролевой игры. Помимо анализа материалов, полученных в интервью, автор обращается к описанию того социального контекста, который обусловливает тенденции развития субкультуры ролевого движения и ее сущностных признаков.

В качестве обоснования выбранной стратегии исследования автор определяет основные виды социологического инструментария, которые традиционно используются в социологической практике для исследований малых социальных групп. Выделены ключевые признаки российских субкультур, обусловленные социально-политическими изменениями, происходившими за последние 19 лет существования ролевого движения, и определена ситуация, сложившаяся в методологии исследования субкультур. Согласно методологической концепции автора и практике современных исследователей обосновывается использование количественных и качественных методов, позволяющих рассматривать ролевое движение как на микроуровне, так и на макроуровне. Сочетание формализованных и неформализованных методов дает представление как о сущности субкультурных практик, так и о ситуации культурного и социального контекста развития субкультуры ролевиков в современной России. Автор приводит пример нечувствительности традиционных статистических методов к реалиям современного общества, обосновывая гипотезу о возможных недостатках реализации некоторых государственных и молодежных программ конкретными примерами (Перепись населения 2002 года, проект организации социальных ролевых игр под эгидой Единой России).

В работе проводится анализ интервью, направленный на установление ключевых особенностей социальной и групповой идентичности участников ролевого движения. В ходе анализа детерминант, обусловливающих особенности ролевых игр, автор приходит к заключению, что в условиях децентрализации самого движения закономерны и различия в трактовке смысла и методах организации ролевых игр, которые происходят в силу своеобразия индивидуальной истории возникновения местного сообщества и степени благоприятности условий. Так, например, социальные условия таких крупных городов как Москва, Петербург, Казань обусловливают широкие возможности для развертывания деятельности ролевого движения и в силу этого являются неформальными центрами движения. Территориальная разделенность, по свидетельствам самих ролевиков, обусловливает тематическую специфику самих игр: там, где возможны открытые манифестации субкультуры, большее внимание уделяется внешней стороне ролевых игр; там, где таких возможностей нет, за счет иного социального контекста большая часть игр направлена на внутреннюю, мистериальную концепцию игры. Социокультурная идентичность участника ролевого движения строится на основе постсубкультурного подхода: ценностный уровень установок субкультуры обусловлен принципами неформальных молодежных объединений, а основным критерием вовлеченности игрока становится мотивация играть и готовность «не быть как все». Ролевое движение как молодежная группа, не сводимая к субкультуре, не уникальна в своем роде, поскольку является вариацией специфической социальной среды, принципы которой в своем исследовании культуры ленинградской молодежи 80-90-х годов сформулировал Б.С. Гладарев на материале социальной среды, сложившейся на основе клуба САЭ (Сибирская археологическая экспедиция).

Личностные смыслы ролевой игры в целом сводятся к ресурсам досуга и обучения: ролевые игры как средство расширения диапазона социальных ролей и реакций, недоступных в повседневном общении. В аспекте сущностных аспектов ролевой игры автор формулирует параметры игр, выделенных игроками. Сама игра чаще всего определяется респондентами как часть всеохватной природы феномена игры и ролей в общественной практике, строится на основе понимания общественных процессов как сценарного диапазона. И, тем не менее, обращение к практическому опыту участия и оценки ролевой игры дали список характеристик, которые удалось собрать в две группы: а) оценка с точки зрения досуга: понравилось – не понравилось, б) оценка с точки зрения процесса: качество «отыгрыша» игроков, качество организации игры мастерами. Упоминаемые респондентами функции ролевой игры удалось свести к двум основным: Игра как отдых и Игра как обучение. Была выявлена существенная ценность ориентации ролевиков на новизну и свободу, как ключевые аспекты рассматриваемой субкультуры. Автору удалось выявить иерархию, являющуюся частью практик ролевого движения, отметить формальную иерархию (как разделение функций), признаваемую игроками на игре, и неформальную иерархию, основанную на традиционных для неформальных субкультур переменных: опыт, мастерство, вклад в ролевые игры региона.

В заключении автором приводятся основные теоретические выводы и результаты проведенного исследования. В приложении представлен инструментарий эмпирического исследования, приведен список респондентов, перечень рассмотренных сайтов.

Основное содержание диссертации отражено в публикациях автора.

По списку ВАК:

1. Орлов Д.В. Глобальное и локальное: ролевая субкультура российских регионов/ Д.В. Орлов // Регионология. 2009.№2. С.333-336. ISSN 0131-5706.

2. Орлов Д.В. Коммуникативные особенности ролевой субкультуры/ Д.В. Орлов // Вестник Саратовского государственного технического университета. 2009. №2 (38). С. 278-283. ISSN 1999-8341.

В материалах международных и российских конференций

(Постановление Правительства №227 от 20.04.2006)

3. Орлов Д.В. Сопоставление социологических теорий и подходов в рамках исследования субкультуры ролевиков / Д.В. Орлов // Материалы докладов XV Междунар. конф. студентов, аспирантов и молодых ученых «Ломоносов-2008»: сб. науч. статей. М.: Изд-во Москов. гос. ун-та, 2008. С. 58-60 ISBN 978-5-91579-003-1.

4. Орлов Д.В. Потребление артефактов: аутентичная культура потребления ролевой субкультуры / Д.В. Орлов // Потребление как коммуникация-2009: материалы V Междунар. конф. СПб.: Интерсоцис, 2009. С. 152-154.

В других изданиях:

5. Орлов Д.В. Через семь палантиров до самого Мордора: интерпретация фольклорных жанров субкультуры ролевиков / Д.В. Орлов, А.О. Абрамова // Фольклор малых социальных групп: традиции и современность: сб. науч. статей. М.: Изд-во Гос. республ. центра русского фольклора, 2008. С. 175-192. ISBN 5-86132-057-1.

6. Орлов Д.В. Ролевые игры как способ конструирования социальной реальности: на примере субкультуры ролевиков / Д.В. Орлов // Художественно-творческие методы и технологии в социальной работе: сб. науч. статей. Волгоград: Изд-во Волгоград. гос. пед. ун-та, 2008. С. 90-95. ISBN 978-59935-0019.

7. Орлов Д.В. Примеры ролевой деятельности в медицине и общественной практике / Д.В. Орлов, М.М. Кириллов // Вестник новых медицинских технологий. 2008.№1. С. 183-184. ISSN 1609-2163.

8. Орлов Д.В. Жизнь понятия и феноменов культура, субкультура: изучая ролевиков / Д.В. Орлов // Жизнь: бытийственный, ценностный и антропологический аспекты: сб. науч. статей. Саратов: Изд-во Сарат. ун-та, 2008. С. 219-223. ISBN 978-5-91272-493-0.

9. Орлов Д.В. Ролевые игры как вид экстремального туристического досуга / Д.В. Орлов // // Социальные ориентиры современного города: здоровье, спорт, активный туризм: сб. науч. статей. Саратов: Сарат. гос. техн. ун-т, 2007. С. 156-158. ISBN 5-7433-1788-7.

Орлов Дмитрий Владимирович

СУБКУЛЬТУРА РОЛЕВИКОВ В СОВРЕМЕННОМ РОССИЙСКОМ ОБЩЕСТВЕ

Автореферат

Корректор О.А. Панина

Подписано в печать 06.10.09 Формат 6084 1/16

Бум. офсет. Усл. печ.л. 1,0 Уч.-изд.л. 1,0

Тираж 100 экз. Заказ 434 Бесплатно

Саратовский государственный технический университет

410054, Саратов, Политехническая ул., 77

Отпечатано в Издательстве СГТУ. 410054, Саратов, Политехническая ул., 77



Pages:     | 1 | 2 ||
 





 
© 2013 www.dislib.ru - «Авторефераты диссертаций - бесплатно»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.