авторефераты диссертаций БЕСПЛАТНАЯ РОССИЙСКАЯ БИБЛИОТЕКА - WWW.DISLIB.RU

АВТОРЕФЕРАТЫ, ДИССЕРТАЦИИ, МОНОГРАФИИ, НАУЧНЫЕ СТАТЬИ, КНИГИ

 
<< ГЛАВНАЯ
АГРОИНЖЕНЕРИЯ
АСТРОНОМИЯ
БЕЗОПАСНОСТЬ
БИОЛОГИЯ
ЗЕМЛЯ
ИНФОРМАТИКА
ИСКУССТВОВЕДЕНИЕ
ИСТОРИЯ
КУЛЬТУРОЛОГИЯ
МАШИНОСТРОЕНИЕ
МЕДИЦИНА
МЕТАЛЛУРГИЯ
МЕХАНИКА
ПЕДАГОГИКА
ПОЛИТИКА
ПРИБОРОСТРОЕНИЕ
ПРОДОВОЛЬСТВИЕ
ПСИХОЛОГИЯ
РАДИОТЕХНИКА
СЕЛЬСКОЕ ХОЗЯЙСТВО
СОЦИОЛОГИЯ
СТРОИТЕЛЬСТВО
ТЕХНИЧЕСКИЕ НАУКИ
ТРАНСПОРТ
ФАРМАЦЕВТИКА
ФИЗИКА
ФИЗИОЛОГИЯ
ФИЛОЛОГИЯ
ФИЛОСОФИЯ
ХИМИЯ
ЭКОНОМИКА
ЭЛЕКТРОТЕХНИКА
ЭНЕРГЕТИКА
ЮРИСПРУДЕНЦИЯ
ЯЗЫКОЗНАНИЕ
РАЗНОЕ
КОНТАКТЫ


Pages:     | 1 || 3 | 4 |

Агентно-ориентированная модель поведения человека в социально-экономической среде

-- [ Страница 2 ] --

При дальнейшем сравнении мы исходим из определения полезности как удовлетворенности в самом широком смысле. Очевидно, что определения надобности и полезности ощутимо различаются. Но нельзя сказать, что надобность и полезность – это совершенно несопоставимые понятия. Напротив, они во многом близки. Они близки уже хотя бы потому, что пытаются описать одно и то же явление. Однако смотрят на это явление немного по-разному: полезность исходит из понятий удовольствие, желаемость, удовлетворение и им подобным, как результата потребления или предвкушения потребления. Тогда как надобность вытекает из готовности человека проявить активность ради получения удовольствия и т.п. Это как смотреть на здание с разных сторон: торец может сильно отличаться от фасада, но это все то же здание. Поэтому полезность и надобность могут совпадать (т.е. вещь может быть и надобна, и полезна), а могут не совпадать. Несовпадения могут быть вызваны, например, нехваткой информации об объекте. Скажем, человек приходит в ресторан в незнакомой стране и заказывает наугад блюдо из меню на незнакомом языке. Следовательно, надобность блюда для него положительная. Попробовав блюдо, он ощущает дурноту. Полезность (даже в самом широком смысле – удовлетворенность) будет отрицательной.

Кроме того, надобность может относиться не только к благам, но и к людям, и к действиям. Наконец, величина надобности в отличие от полезности ограничена сверху и снизу.

 Виды надобностей. В общем виде взаимосвязь видов надобности-1

Рисунок 1. Виды надобностей.

В общем виде взаимосвязь видов надобности представлена на Рис.1. Рисунок означает, что надобность (по определению) может испытываться в предметах (в т.ч. деньгах), действиях и людях. При этом надобность может быть перенесена с одного на другое. Расчет надобностей разных категорий несколько различается, но в любом случае это ограниченная сверху и снизу величина. В общем случае все виды надобности измеряются в условных единицах и их значения заключены в диапазоне от -100 до 100. Так формула для расчета надобности предмета выглядит следующим образом:

(1)

Цп – это надобность предмета, сиЦп – это субъективно измеряемая надобность предмета, оиЦп – это объективно измеряемая надобность предмета, – это вклад субъективного фактора в общую оценку надобности (01).

Сразу бросается в глаза, что надобность распадается на две составляющие: ту, которую можно оценить только субъективно (например, в ходе опроса людей, когда те сами озвучивают свои оценки), и ту, которую можно оценить объективно (под объективной оценкой понимается измерение в денежных единицах).

(2)

ТСп – это текущая склонность к действию, которое ассоциировано с данным предметом, вКЗп – это коэффициент затрат времени, связанных с предметом, силКЗп – это коэффициент затрат сил, связанных с предметом, 100 – это верхняя грань значения текущей склонности.

С каждым предметом ассоциируется какое-либо действие, для которого в той или иной степени необходим предмет (например, прием пищи в модели ассоциирован с продуктами питания). Данная формула использует свойство надобности переносить себя с действия на предмет. В результате склонность переносит свою надобность на предмет, но не только она. Учитываются также дополнительные факторы. А именно то, сколько времени было затрачено человеком на предмет и сколько сил. Очевидно, что если человек случайно нашел вещь на улице, то он будет относиться к ней с меньшей теплотой, чем, если б сделал ее собственными руками, уделив ее созданию массу своего времени и сил. Поскольку силы и время мы здесь считаем равноценными (для простоты) для человека факторами, то мы используем их среднее арифметическое.

Коэффициент затрат времени обозначает долю, которое составляет затраченное на предмет время от некоего горизонта планирования, которым отсчитывает время индивид:

(3)

вЗп – это затраты времени на предмет (измеряется в сутках), а ГП – это горизонт планирования человека (измеряется в сутках).

Коэффициент затрат сил рассчитывается сходным образом:

(4)

силЗп – это затраты сил на предмет (измеряется в калориях), ГП – этот тот же самый горизонт планирования, что и в формуле 2.1.4-5, а силСрЗ – это средний расход сил за единицу времени (измеряется в калориях).

Иначе рассчитывается объективно измеряемая надобность:

(5)

Ценап – это цена предмета (измеряется в денежных единицах). Под ценой предмета понимается средняя рыночная цена, по который можно без особых затруднений реализовать или приобрести предмет. дЗп – это затраты на приобретение предмета (измеряется в денежных единицах). Затраты на приобретения включают все денежные средства, которые были потрачены на приобретение предмета. Если предмет не приобретался за деньги (а, например, был сделан собственноручно или получен в подарок), то затраты на приобретение будут нулевыми.

Применительно к деньгам в силу их специфики формулы для расчета надобности выглядят несколько иначе.

(6)

ЦД – это надобность денег, Д – это сумма денег, УРД – это условно располагаемый доход, вКЗД – это коэффициент затрат времени на получение суммы денег Д, силКЗД – это коэффициент затрат сил на получение суммы денег Д, пЦД – это покупательная надобность денег (измеряется в условных единицах надобности), sa – это коэффициент, определяющий соотношение вкладов субъективного и условно объективного фактора (0 sa 1), а е – это основание натурального логарифма.

Как видим, в основе расчета надобности денег лежит та же логика, что в случае с надобностью предмета: все влияющие факторы распадаются на две категории, субъективные и условно объективные. Вторая группа называется условно объективными факторами, поскольку в основе того, что можно считать объективной оценкой, лежат все же сугубо субъективные понятия.

Итак, первая скобка (при множителе sa) представляет собой вклад субъективных факторов. При расчете этого вклада мы исходили из иных соображений, чем при вычислении аналогичного слагаемого в формуле надобности предмета. В данном случае мы рассуждали так: человек планирует свое будущее на некоторое время вперед в зависимости от своей дальновидности. На протяжении этого периода он рассчитывает получить определенный доход (УРД) и располагать определенной суммой. Так вот, весь свой доход за планируемый период – каким бы он ни был – человек ценит одинаково высоко, поскольку это все, что у него есть. Т.е., другими словами, надобность суммы, равной условно располагаемому доходу индивида равна максимуму (в данном случае в качестве максимума было взято число 90, поскольку оно соответствует границе, за которой надобность становится вопросом жизни и смерти). Человек воспринимает суммы денег через размер своего условно располагаемого дохода – как долю от УРД. Однако, мы полагаем, что надобность суммы денег возрастает не линейно по мере роста самой суммы – она растет по экспоненте (чем больше сумма, тем больше вы может себе позволить, в то время как, если сумма совсем маленькая, вы едва ли приобретете что-то стоящее). Таким образом, множитель обозначает субъективную надобность суммы денег, вытекающую из соотношения суммы и условно располагаемого дохода. А множитель представляет собой масштабирующий коэффициент, призванный поставить шкалу измерения множителя в соответствие со шкалой измерения надобностей.

Коэффициенты вКЗД и силКЗД полностью аналогичны коэффициентам вКЗп и силКЗп из формул 3 и 4. Разница заключается лишь в цели приложения усилий и траты времени: деньги – в первом случае, предмет – во втором случае.

Величина пЦД – это аналог объективно измеряемой надобности предмета. Однако в силу особенности природы денег их объективную надобность нельзя выражать так же, как надобность предмета. Поэтому их объективно измеряемая надобность будет определяться через их покупательную надобность (понятие, родственное покупательной способности). Под покупательной надобностью мы подразумеваем надобность наиболее нужной покупки, которую можно сделать на данную сумму денег (Д).

Параметр sa определяет вклад каждой из составляющих (субъективной и объективной) и рассчитывается по следующей формуле:

(7)

Д – это сумма денег, а ПМ – это прожиточный минимум.

Еще один тип надобности – это надобность действия, которая в модели называется склонностью к действию. Склонность к действию – это готовность индивида потратить свои время и силы ради выполнения действия.

В модели выделяется два вида склонностей к действию: текущая и долгосрочная. Текущая склонность – это готовность агента тратить время и силы в текущий момент, когда вычисляется значение склонности. Долгосрочная склонность – более консервативная величина. Она связана с чертами характера, физиологическими и прочими особенностями человека, поэтому она меняется далеко не так динамично. Долгосрочную склонность можно определить как готовность человека тратить силы и время в течение продолжительного периода времени. Долгосрочная склонность закладывает основу текущей склонности. Поясним на примере: голоден человек или сыт, определяется текущей склонностью, а является ли он обжорой или нет – это уже задает долгосрочная склонность.

(8)

ТСj – это текущая склонность к j-му действию, ДСj – это долгосрочная склонность к j-му действию, уВФj – это функция управления влиянием факторов, ВФj – это функция влияния факторов на текущую склонность к j-му действию.

 Факторы, определяющие поведение агента. Функция влияния-14

Рисунок 2. Факторы, определяющие поведение агента.

Функция влияния представляет собой совокупное влияние трех факторов: внешние факторы, опыт и настроение. Хотелось бы для ясности дать одно определение: внешнее воздействие – это совокупное влияние факторов, имеющих своим источником явление, полностью или почти полностью неподконтрольное человеку (агенту).

Три названных фактора, на наш взгляд, представляют всю гамму возможных влияний на решения человека: воздействие извне и воздействие изнутри, которое распадается на иррациональное (эмоции) и рациональное (опыт).

Функция управления влиянием факторов – это техническая функция, которая означает, что прочие факторы (кроме долгосрочной склонности) могут, как поднять надобность любого действия до максимума, так и снизить до минимума.

Одной из особенностей модели является наличие у агентов настроения, или эмоционального состояния.

Изменения настроения провоцируются совпадением или несовпадением ожиданий агента и полученных результатов. Этот подход основывается на идеях, предложенных П. В. Симоновым и Э. Хиггинсом. При этом мы считаем, что агент при выполнении действий рассчитывает всегда на их удачный исход (иначе он просто за них не берется). Таким образом, если выполняемое агентом действие заканчивается успешно, то настроение агента повышается, если же действие заканчивается безуспешно, то настроение снижается вплоть до депрессии.

Переход настроения на высший (или низший) уровень осуществляется дискретно через буфер (см. Рис.3). Положительные или отрицательные эмоциональные баллы (которые агент получает в зависимости от результатов выполнения действия) накапливаются в буфере. Как только буфер заполняется полностью, происходит скачок на следующую ступень настроения. Однако чтобы вернуться на предыдущую ступень буфер либо не используется вовсе, либо используется буфер меньшего объема, поскольку предполагается, что организм не может долго находиться в возбужденном состоянии и естественным уровнем является нейтральное настроение. По этой же причине у настроения есть такая характеристика, как скорость возвращения к нейтральному состоянию, название которой говорит само за себя.

 Блок-схема работы настроения агента. Кроме того, у всех агентов-15

Рисунок 3. Блок-схема работы настроения агента.

Кроме того, у всех агентов по мере их жизни накапливается опыт. Измерение опыта основывается на концепции, предложенной Д. Канеманом. Главная идея заключается в том, что человеческая память не сохраняет все происшедшее с человеком, а лишь избранные моменты: те, которые ассоциируются с началом и окончанием эмоционального опыта, а также те, с которыми были связаны наиболее сильные переживания (т.е. самые яркие моменты). Все остальные моменты сливаются в некое неразделимое воспоминание не зависимо от их общей продолжительности.

И здесь, в практической реализации данного подхода, большую роль играет настроение агента. Оно служит индикатором направления и отправной точкой. Механизм следующий. Сначала определяется период, на котором будет оцениваться опыт агента. Опыт может вычисляться исходя из данных, полученных с первого такта модельного времени и по текущий момент, так и на основе данных, взятых в любой завершенный отрезок времени. На первом этапе отдельно считается среднее значение исходов действий, которым соответствуют положительное изменение настроения и среднее значение исходов, которым соответствуют отрицательные изменения настроения за период времени. Тем самым мы получаем две ломаные: средне-плюсовую и средне-минусовую линию соответственно.

На втором этапе отбираются «запоминающиеся» моменты времени: отбрасываются точки, лежащие ниже средне-плюсовой линии и точки, лежащие выше средне-минусовой линии.

На третьем этапе происходит окончательное формирование значение опыта как среднего значения действия.

Сами агенты подобно людям обладают рядом характеристик:

Таблица 1

Характеристики агентов

Личностные характеристики

Физиологические характеристики

Черты характера

Особенности эмоционального восприятия

  1. впечатлительность
  2. жадность
  3. дальновидность
  4. терпеливость
  1. скорость остывания эмоций
  2. настроение
  1. связанные со сном
  2. связанные с питанием


Pages:     | 1 || 3 | 4 |
 





 
© 2013 www.dislib.ru - «Авторефераты диссертаций - бесплатно»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.